De tempos a tempos, quase ciclicamente, somos confrontados com notícias relativas à associação entre actividades típicas dos adolescentes e actos de violência, uma relação que acaba por originar pânicos morais na sociedade. Fotografia de uma caixa com dados usados no jogo Dungeons and Dragons Lembramo-nos da associação entre certas músicas rock ou metal e a violência, entre Role Playing Games (RPG) e o satanismo, ou entre videojogos […]